Paradoks dostępności
poniedziałek, 29 września 2025
Podczas naszych badań nad grami audio zauważyliśmy ciekawe zjawisko.
Osoby z dysfunkcjami wzroku często radziły sobie lepiej niż gracze widzący – skuteczniej lokalizowały dźwięki i częściej kończyły rozgrywkę.
Nazwaliśmy to paradoksem dostępności.
Uświadamia on, że inkluzywność nie musi być jedynie dodatkiem czy obowiązkiem – może stać się źródłem przewagi i innowacji.
Gry audio tworzą przestrzeń, w której różnorodne doświadczenia i umiejętności graczy nabierają nowego znaczenia. Dzięki temu mogą powstawać zupełnie nowe formy zabawy i opowiadania historii.
Paradoks dostępności przypomina, że projektując dla wszystkich, tworzymy rozwiązania, które potrafią zaskoczyć – i odkryć nowe możliwości w grach.