Mechaniki i scenariusze
Obecnie w naszym projekcie skupiamy się całkowicie na prototypie pełnej gry audio. W tworzeniu kolejnych elementów wykorzystujemy zdobytą dotychczas wiedzę i doświadczenie z zakończonych z sukcesem testów nad prototypem prostej gry. Trwają prace programistyczne, których celem jest zaimplementowanie wybranych mechanik rozgrywki. Wraz z projektowaną sceną oraz scenariuszami dźwiękowymi złożą się one ostatecznie na finalną produkcję. […]