Kolejny etap za nami
W ramach drugiego etapu projektu oprócz zaprojektowania Generatora Wirtualnych Scen Dźwiękowych (VSSG), który w głównych założeniach został już zrealizowany, zajęliśmy się tworzeniem graficznego edytora scen dźwiękowych. Będzie to narzędzie wizualne do tworzenia wirtualnych pokoi, współpracujące z Generatorem Wirtualnych Scen Dźwiękowych. Dużym wyzwaniem na tym etapie jest ograniczenie informacji dźwiękowych, które mają docierać do gracza, do […]